Construire son application

13 étapes  ·  44 heures  ·  21 pannes évitées  ·  5 langues

Votre application en ligne, sans être développeur.

Quarante-quatre heures de travail, à votre rythme. À la fin : une vraie application, à votre adresse, et sur les magasins si vous le voulez. Les trois premières étapes sont offertes, en entier.

Rien à installer pour commencer. Aucune inscription.

Aymen Écrit par Aymen, qui n'était pas développeur non plus.
Formation · 13 étapes
Construire son application
Du besoin jusqu'aux magasins, sans savoir coder.
Avec les 21 pannes déjà payées.
Aymen
73 pages
13
étapes, dans l'ordre
44 h
de travail annoncées
21
pannes et leur parade
3
étapes offertes

Avant de décider — un extrait réel

Voilà à quoi ressemble une page.

Celle-ci est la panne n° 5. Les vingt autres sont écrites pareil : ce qu'on voit, ce qui se passe, la parade.

Boîte à outils — panne 5 sur 21

La base de données qui ne revient pas après un redémarrage

Ce qu'on voit : après un redémarrage du serveur, l'appli tourne en boucle sur une erreur incompréhensible, du genre « nom introuvable ».

Ce qui se passe : l'application est configurée pour redémarrer toute seule, mais pas la base de données. L'appli revient, cherche une base qui n'existe pas, et recommence indéfiniment.

La parade : la consigne « redémarre toujours » sur tous les éléments, base de données comprise. C'est une ligne. Sans elle, une coupure de courant suffit à couper le service jusqu'à intervention humaine.

Chacune de ces pannes est arrivée pour de vrai, sur des applications en service.

Le parcours

Treize étapes. Chacune annonce sa durée.

Aucune ne suppose que vous savez coder. Chacune finit par un document ou un écran qui marche.

01
Partir d'un besoin, pas d'une idée
2 h · offert
02
Installer son atelier
2 h · offert
03
Les questions à se poser avant d'écrire une ligne
3 h · offert
04
Choisir sa technique, sans se ruiner
3 h
05
Dessiner avant de construire
3 h
06
Faire construire, et juger le résultat
5 h
07
Les données : ce qu'on garde et comment on le retrouve
4 h
08
Les comptes et la sécurité
4 h
09
Les données personnelles
3 h
10
Mettre en ligne
4 h
11
Sauvegarder, restaurer, revenir en arrière
3 h
12
Sur le téléphone, puis dans les magasins
5 h
13
Vivre avec : pannes, coûts, mises à jour
3 h

Soyons clairs

Ce n'est pas fait pour tout le monde.

✓  C'est pour vous si

  • Vous avez un besoin précis, pas une idée vague
  • Vous pouvez y consacrer quelques heures par semaine
  • Vous acceptez de lire avant de cliquer
  • Vous voulez comprendre ce que vous construisez

✗  Ce n'est pas pour vous si

  • Vous cherchez une application livrée clé en main
  • Vous voulez un résultat ce week-end
  • Vous refusez d'ouvrir un terminal, même une fois
  • Vous voulez qu'on décide à votre place

Les formules

Commencez gratuitement. Payez quand vous savez que ça sert.

Découverte
0 €
Les trois premières étapes, en entier
  • Étapes 1 à 3
  • La banque des 14 blocs de questions
  • Le plan de votre application
Commencer à lire
Complète
297 €
Une fois. Mises à jour à vie.
  • Les 13 étapes
  • Les 21 pannes à réparer, avec les corrections
  • Les modèles et l'audit automatique
  • Vos questions par courriel
  • Garantie 30 jours, remboursé sans discuter
Prendre la formule complète
Aymen

Aymen

Je ne suis pas développeur. Je n'ai pas fait d'école d'informatique et personne ne m'a formé. J'ai appris seul, parce que j'avais besoin d'une application qui n'existait pas et que je n'avais pas les moyens de la faire faire.

Ces 21 pannes, je les ai toutes payées. Cette formation, c'est le chemin que j'aurais voulu qu'on me donne.