Construire son application

Vous n'avez pas besoin d'être développeur

Vous avez une idée d'application. Vous ne savez pas coder. On vous a dit que ça coûterait des dizaines de milliers d'euros, ou qu'il fallait « trouver un associé technique ». Ce n'est plus vrai. Cette formation vous montre comment faire, étape par étape, dans l'ordre.

Lire les trois premières étapes — c'est offert

Rien à installer pour commencer, rien à payer, aucune inscription.

Ce que vous voyez à la fin de l'étape 2 : la commande, puis votre premier écran. La sortie du terminal est réelle, relevée en exécutant la commande.
Portrait d'Aymen, en noir et blanc.
Aymen

Pourquoi j'ai écrit ça

Je ne suis pas développeur. Je n'ai pas fait d'école d'informatique, je n'ai pas été embauché dans une entreprise de logiciel, personne ne m'a formé.

J'ai appris seul. J'ai commencé parce que j'avais besoin d'une application qui n'existait pas, et que je n'avais pas les moyens de la faire faire. J'ai cassé des choses. J'ai perdu des soirées entières sur des pannes qui tenaient en une ligne. J'ai recommencé.

Et j'ai aimé ça — voilà la vérité. Le jour où j'ai vu mon premier écran s'afficher sur mon propre téléphone, j'ai compris une chose que je n'oublierai pas : cette porte a l'air fermée, mais elle ne l'est pas. Personne ne la tient fermée. On croit simplement qu'elle l'est.

— Ce que vous lisez ici, c'est le chemin que j'aurais voulu qu'on me donne. Dans l'ordre, sans jargon, avec les pièges signalés avant qu'on tombe dedans.

Ce que je veux pour vous

Qu'on ne vous dise plus « il faut quelqu'un pour ça ».

Une personne qui sait construire son propre outil ne dépend plus de personne pour avancer : ni d'un prestataire, ni d'un budget qu'elle n'a pas, ni d'une permission. Elle règle ses problèmes elle-même — et souvent, ensuite, ceux des autres.

C'est ça que j'appelle être indépendant. Ce n'est pas une question de talent, c'est une question de méthode et d'ordre. Le reste, vous l'avez déjà : vous savez ce dont vous avez besoin, et c'est la partie que personne ne peut faire à votre place.

Cinq silhouettes de tailles différentes, chacune tenant un téléphone dont l'écran est allumé.
Des gens ordinaires. Aucun n'était développeur avant de commencer.

Ce que vous saurez faire à la fin

Commencez sans payer

Les trois premières étapes sont offertes, en entier — pas un extrait, pas un aperçu. Vous en ressortez avec un document d'une page qui décrit votre application : le besoin, les personnes, le geste qui prouve que ça marche, et les réponses qui décideront de toute la suite.

Ce document vous servira même si vous vous arrêtez là : pour demander un devis, pour expliquer votre projet, ou pour reprendre dans six mois.

La suite — des étapes 4 à 13 — se construit sur ces réponses : choisir sa technique, faire construire, les données, la sécurité, la mise en ligne, les sauvegardes, les magasins d'applications.

Et ce qui ne se copie pas

  • Vos questions par courriel, réponse sous 48 h pendant un an
  • Les mises à jour à vie — quand un outil change, le document change